PVP是Player VS Player的縮寫,意思是角色之間的戰鬥。
進入一般區域和戰鬥區域時,可以主動攻擊其他角色,根據角色的相性值(表示善惡)分為正義、中立和邪惡。
成為一個邪惡的角色可能會導致各種懲罰。
PVP 會根據區域的不同而受到不同程度的影響。
姓名 | 解釋 |
安全區域 | 安全區域內無法進行PVP和PK。 |
一般區域 | 正常區域可以進行PVP和PK,但死亡時會失去經驗,主動殺死角色PK數量會增加並變得邪惡。 |
戰鬥區域 | 在戰鬥區域,您可以自由地進行PVP和PK,不失去經驗值/道具。 |
• 如果您殺死了正常區域內的另一位非邪惡玩家,則視為一次 PK 動作,PK 計數加 1。
• PK行為會造成角色相性值下降,角色會變成邪惡角色。
• 如果你成為一個邪惡的角色,將會受到各種懲罰。
【角色邪惡懲罰】
• 您的名字顯示為紅色,其他玩家可以輕易識別。
• 您將在24小時內受到守衛NPC的攻擊。
• 若您在一般區域死於攻擊,將會掉落大量物品。
• 降低防御力且HP藥水恢復量減少。
選擇PVP中最強的玩家!
在天堂M中,PVP和PK可以隨時隨地發生。
PVP排名積分根據玩家之間的戰鬥結果體現,排名高的玩家在PVP戰鬥中可以獲得有用的福利。
根據戰鬥結果,您可以花費金幣來嘲諷對手或花費鑽石移動到對手的位置進行復仇。
【PVP得分】
• 賺取 PVP 積分
45級以上的玩家可以透過與其他玩家的PVP和PK行動獲得PVP排名分數。
您可以獲得的分數會根據PVP結果而有所不同,如果您殺死5分鐘內已經死亡過的角色,您將無法獲得PVP分數。
如果PVP和PK地點是[攻城區]或[戰鬥區],則無法獲得積分。
與自己的血盟成員或好友進行PVP或PK也不會獲得積分。
(如何獲得PVP排名積分)
結果 | 細節 | 分數 |
擊殺 | 如果你在戰鬥中殺死一名玩家,你就可以獲得排名分數。 · 擊敗所有職業排名者、PVP排名者和敵對血盟成員時可以獲得額外的PVP分數。 · 依擊殺者和死亡者的PVP分數差異,分數獲得量會修正。 | +10 |
助攻 | 如果你對在戰鬥中死亡的角色造成累積傷害在前 3 名內,你可以獲得追加分數。 如果出現平局,首先得分的玩家將獲得分數。 | +1 至 +3 |
• PVP 分數減少
如果你因戰鬥或與其他玩家的PK行動而死亡,你的PVP分數將會減少。
(PVP排位分數減少的條件)
結果 | 細節 | 分數 |
死亡 | 如果您因 PVP 或 PK 行為而被其他玩家殺死,您的分數將會下降。 | -5 |
• PVP記錄和結果
根據PVP結果新增記錄,可以透過PVP紀錄查看。在PVP紀錄中,您可以查看發生時間、結果、PVP對象、血盟、PVP排名等各種資訊。
① 發生時間:可以查看角色死亡的時間。
② 結果:可以根據PVP進度查看結果,PVP結果有擊殺/助攻/死亡三種,根據各結果的不同顯示顏色也不同。
③ PVP對象:可以查看PVP對手的角色名稱和職業。
④ PVP目標血盟:可以查看PVP對手所屬的血盟名稱和血盟標記。
⑤ 排序:可以透過篩選全部/擊殺/助攻/死亡來查看清單。
⑥ 詳細資料:點擊列表內PVP玩家,會出現PVP進度的詳細信息,可以查看PVP結果類型、角色名稱、對死者造成的傷害、獲得的分數等。
此外,您還可以透過死亡訊息部分查看道具損失和經驗值損失。
根據 PVP 結果,可以執行其他動作,例如嘲諷和復仇、移動到對手位置。
• 嘲諷
如果你在 PVP 戰鬥中殺死了其他玩家,你可以透過嘲諷來羞辱他們。
您可以在對手及其血盟成員或連接到遊戲的好友遊戲螢幕上顯示對方已死亡的系統訊息,也可以向您的血盟成員和好友誇耀您的戰鬥成就。
執行嘲諷時,會扣除一定數量的金幣作為費用。
• 移動到敵人位置
如果你在PVP戰鬥中死亡,你可以移動到對手角色附近來向他們復仇。
移動到敵人位置時,會扣除一定數量的鑽石作為費用。
• 復仇請求
請求復仇時,可以請求血盟成員的支持。根據請求,將扣除一定數量的鑽石作為費用,並將你剩餘的復仇次數轉入復仇請求。
收到血盟成員的復仇請求後,如果還有剩餘復仇計數,則可以在24小時內進行復仇。
• PVP 排名
透過PVP排名,您可以查看各種訊息,例如PVP分數、第1名到第100名的排名、您的角色排名以及其他排名靠前的人的記錄和分數。
排名5分鐘更新一次,PVP分數每週三早上5點初始化。
• TOP排行福利
對於PVP排名第1位到第100位的頂級玩家,對PVP戰鬥有幫助的能力值將根據他們在排名期間的排名自動應用為獎勵。不適用於排名 100 以外的人。
排行 | 細節 |
第一名 | PVP 傷害減免 +5 PVP 武器爆擊率提升10% 每日免費復原經驗值 +3 |
第二名 | PVP 傷害減免 +4 PVP 武器爆擊率提升7% 每日免費復原經驗值 +3 |
第三名 | PVP 傷害減免 +3 PVP 武器爆擊率提升5% 每日免費復原經驗值 +3 |
第四名 | PVP 傷害減免 +2 PVP 武器爆擊率提升4% 每日免費復原經驗值 +3 |
第五名 | PVP 傷害減免 +2 PVP 武器爆擊率提升4% 每日免費復原經驗值 +3 |
第六名至第十名 | PVP 傷害減免 +2 PVP 武器爆擊率提升3% 每日免費復原經驗值 +3 |
第11名至第20名 | PVP 傷害減免 +1 PVP 武器爆擊率提升2% 每日免費復原經驗值 +2 |
第21名至第30名 | PVP 傷害減免 +1 PVP 武器爆擊率提升1% 每日免費復原經驗值 +2 |
第31名至第100名 | PVP武器爆擊率提升1% 每日免費復原經驗值+1 |
當角色被怪物或其他玩家殺死時,經驗值和物品就會丟失,此時經驗損失和丟失的物品可以通過[回復神女]娜燁爾通過支付鑽石和金幣來恢復。
85級以下每天最多可以免費恢復3次,85級以上每天最多可以免費恢復2次。
【死亡損失】
根據玩家所在區域的不同,角色死亡造成的懲罰也有所不同。
姓名 | 被怪物/NPC殺死 | 被玩家殺死 |
安全區域 | 沒有懲罰 | 沒有懲罰 |
一般區域 | 有懲罰 | 有懲罰 |
戰鬥區域 | 有懲罰 | 沒有懲罰 |
• 基本懲罰
角色死亡後,可以透過【死亡損失】視窗查看損失經驗百分比,損失的經驗與角色等級成正比。
• 道具懲罰
角色死亡時道具損失的機率與角色的相性值成比例增加。對於邪惡的角色,道具損失的機率非常高,所以要特別小心。
【經驗復原】
死亡時失去的經驗值可以透過各村莊的[回復神女]娜燁爾來恢復。
經驗恢復成本可以透過在鑽石和金幣之間選擇所需的貨幣來恢復,角色等級越高,經驗恢復成本增加得越多。
此外,85級以下的玩家每天最多可以免費恢復5,85級以上的玩家每天最多可以免費恢復2次,並且經驗復原最多只能在死亡後24小時內進行。
【道具復原】
與經驗復原類似,失去的物品可以透過[回復神女]娜燁爾來恢復。
恢復成本可以透過您選擇的鑽石或金幣來支付,並且恢復成本根據掉落物品的等級而增加。
道具復原沒有每日免費復原,和經驗值復原一樣,最多只能在死亡後24小時內恢復。
為支援大規模PVP對戰,可透過開啟/關閉特效最佳化來減少延遲,透過開啟/關閉發動型技能特效輸出來改善戰鬥環境。
透過設定此選項,您可以透過減少延遲和客戶端負載來體驗更優化的戰鬥體驗。
• 如何優化您的遊戲
1.選單-設定-選擇顯示
2.顯示-特效最佳化開啟
3.顯示-發動型技能特效顯示OFF
• 效果設定選項訊息
透過可在[設定 - 顯示]標籤中調整的新選項,在舒適的環境中享受激烈的戰鬥。
特效最佳化 | 當設定為“開”時,遊戲幀丟失會減少。 |
技能特效顯示 | 設定為OFF時,發動的技能效果不顯示。 |
- 如果沒有單獨調整設置,則應用預設設置,關閉特效最佳化並開啟發動型技能特效顯示輸出。